Testeo con Calvo de Vis Ludica y el menda.
En una charla muy productiva sobre rejugabilidad versus historia, el Calvo me dio una idea muy buena, que es que aunque entre reinos haya interacciones que hacen que los caminos y la historia difieran entre partidas, es mejor que en una partida haya reinos que ni se puedan visitar (ademas es consistente y tematico con la historia de fondo) con lo que el pique esta asegurado. Idea que adopto y que aplicare.
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